近来关于萨满技艺和天赋的工作闹得沸沸扬扬,一个火舌致死效率搞得叫好声叫骂声连成一片,原本我以为暴雪根柢没有下到一个真实的萨满玩家的角度来观察一个萨满到底必要奈何样的修改,下面我给出几种萨满技艺和天赋修改的意见,一半是对这个奇迹的YY,另一半也是对萨满改日的一种抵家期望。 众所周知,图腾编制是萨满的命根子,也是萨满分别辨别与其他奇迹的最根柢之处,图腾立意了萨满与众不同,但是就目前天赋来看,萨满图腾生涯着很大的不敷之处,鸡肋图腾多量生涯,图腾适用性也不是很强,是以我主张对少许图腾的后果进行窜改。 石爪图腾:这个图腾在初期还有效,在后期几乎就是摆列,副本中可以没用,PVP没人会傻到来砍他,是以我主张这个图腾的后果改为:使石爪图腾成为萨满的替人,使宗旨对萨满的怨恨全部暂时转移到石爪图腾上,在图腾存在30秒时刻,萨满造成的怨恨全部转移到石爪图腾上,攻击石爪图腾有肯定的几率使雠敌昏厥3秒,当石爪图腾被摧毁、收起、消亡,原怨恨宗旨返回到萨周身上,图腾CD增添到2分钟。这个窜改原本就是使石爪图腾成为萨满的一个替人,这个窜改的一个严重原理理由是萨满有了一个保命技能,在OT后的一瞬息插下石爪图腾,就十分于战士的一个援护,大大增添了萨满在副本PVE中的存活率,而且也是一种减(转移)怨恨的手段。在PVP中,瞬息转移敌手的宗旨,并使敌手在不知情的处境下攻击图腾而受到昏厥3秒的惩罚也是一种另类的抵制手段,和猎人的假死在PVP中的运用能够一比。PS:真理和猎人的误导可以,执行起来应该难度不大,如此萨满这个鸡肋图腾在PVE中可以为萨满取得良多机缘。我私人以为这个窜改央求的原因充分需要!由于当前萨满在副本中没有任何一个自动转移或减少怨恨的技能! 基础图腾:基础图腾非论在PVE和PVP中,用途都很大,从KLZ老3起,到深水领主,WMM,那处都有效,PVP中基础图腾更是萨满的命根子。我这里的遐想就是在天赋树中加强2行的防守图腾里,把基础图腾减少冷却1/2秒改为基础图腾有15%/30%的几率反射招揽的妖术。继续增添萨满基础图腾的才干是由于基础图腾自身很虚弱,一个冰枪就能够轻松破了,是以适宜增添反射妖术才干,能够使萨满在PVP中多一种反抵制手段。PS:战士都有反射妖术了,我们萨满为什么不能没有? 石肤图腾:这个图腾减少的物理伤害真实太少,几乎能够漏洞不计,是以我主张石肤图腾改为使小队中成员受到物理伤害贬抑5%,而加强天赋里第2行防守图腾里,应改为石肤图腾使小队成员受到物理伤害贬抑后果增添1%/2%。如此天赋点满就是减少7%的物理伤害,看起来很少,原本否则,风暴毒蛇海山黑庙的良多boss打MT都是8000-10000+,减少7%就是减少560-700点伤害,如此萨满在PVE中的位置又能够上升一大截。PS:MT组是不是必带一个萨满了? 风墙图腾:这个图腾已经绝对沦为鸡肋,PVE中长途怪并未几,PVP中由于基础图腾的存在,风墙图腾也是基础不会用,是以我的主张的风墙图腾窜改有2种策划,一种策划是后果应窜改为:长途攻击和通盘妖术击中小队成员的几率贬抑5%。第二种策划是图腾后果减少小队成员被随意神通和攻击击中几率3%。从现实处境来讲,风墙就是一堵风造成的障蔽,通盘从远处射来的对象都有恐怕被强风改变宗旨,而未击中宗旨,是以如此的窜改是很公道的。PS:如此的话,相信PVE中面对那些妖术类boss是不是风墙必插了。而借使按第二种策划窜改的话,在PVE中,这个图腾将是MT组必插的了。 法力之潮图腾:这个图腾萨满们已经呼唤许久了,法师唤醒解放了,小D激活也解放了,就萨满的法力之潮图腾没有解放,还囚禁在万恶的恢复天赋中,是以我的主张是将法力之潮图腾改为50级可学,每2秒恢复3%的法力,然后原法力之潮图腾的禀赋里改为加强法力之潮图腾,增补法力之潮图腾回蓝才华100%。这样一来不点禀赋也会拥有法力之潮图腾,只是点了禀赋才有大量回蓝的成绩,恢复禀赋不会被削弱,其他禀赋的萨满也能享乐到打折的大回蓝图腾,一举两得的善事,何乐而不为呢? 岗哨图腾:要说萨满最没用的图腾是什么?肯定就是这个岗哨图腾,笃信良多萨满同窗正本不会把它拖上技能栏。我的对岗哨图腾修正的遐想是让岗哨图腾成为一个传送节点。插下岗哨图腾后,身上会呈现岗哨图腾的buff,一旦右键点掉这个buff或再次按下岗哨图腾技能,萨满将会瞬息转移到原岗哨图腾的园地,图腾持续1分钟,生命值为5点,技能CD1分钟,并且只在传送后才开始估计打算CD,并且只在图腾30码范围内灵验。这样一来萨满也变相拥有了闪现,具体有什么功用我当前也说不明晰,只是很分明的就是萨满不再成为木桩工作,并且萨满的可玩性获得了很大的提高,如真的这样改的话,将是一个大的改变。 火焰新星图腾:对火焰新星图腾我没有什么大的修正,就是一点,火焰新星图腾在被败坏后也应该爆炸。 火舌图腾等:火舌图腾/火舌兵器应该能够使兵器被FM,在增补火焰伤害的同时增补肯定的火焰神通伤害。同理,我倡议风怒图腾/风怒兵器增补天然神通成绩,石化兵器技能应该增补5秒回蓝成绩,冰冻兵器技能增补冰霜神通成绩,这样有什么用吗?谜底是俭约超级法力之油和超级巫师之油,我们萨满都能自身FM,不用加油。 战栗图腾:应该增补废止变形成绩PS:没原因睡眠魅惑恐惧都解却不解变形。 其他技能修正倡议:图腾暂时想不出什么修正方面了,其余有几个修正技能的谋划。 闪电盾:闪电盾应该增补萨满的天然神通成绩几何点,从水盾5秒回50蓝来看,至少增补100的天然伤才能配得上。不然萨满的商标技能闪电盾在PVE中就形同虚设。 闪电链:2.4兵士的雷霆和以至当前风剑成绩都不打断羊了,萨满的闪电链应该也智能点吧,不会主动去串那些被抵制的怪才行。 风暴反扑:倡议给撤销风暴反扑增补天然伤害20%的debuff,而改成自身的buff,在10秒内神通伤害提高为萨满自身攻打强度的50% 震击反映禀赋:应该在贬抑冷却时间的 同时提高三样震的才华.地动波的打断时间增补0.2/0.4/0.6/0.8/1秒 冰霜震击的减速成绩提高5%/10%/15%/20%/25% 火焰震击的dot伤害提高10%/20%/30%/40%/50% 鬼魂狼:应该在鬼魂狼状况下,总共减速成绩对鬼魂狼功用时间减半,然后共同坚强的禀赋就能够使鬼魂狼成绩下的萨满废止并免疫任何减速和定身成绩。 自然,以上这些只是美好的YY,有些我自身认为是非常合理的修正,有些只是枯燥或激奋下的YY,当前把它们都宣告在这里,有些可能其余萨满同窗也猜度过了,倘若有相同的园地不要OOXX我,感谢巨匠看贴。 (转载请注明出处:http://www.china-gcjs.com/zhenjiangxiazai/20100606/489.html) |