呵呵,进入魔兽这个神奇的全国已经快2年的时间了,记的如故大3的下学期起初了我的游戏历程,目前已经毕业一年了,果真很思念在大学里那高枕无忧的生活,起初的时刻对魔兽一点都不懂得,在其时如故最新的7区达卡尼FWQ,选了个DZ玩到了15级,不过因为其时的游戏的服务器如故很垃圾的,在加上最新F那人是相等的多啊,一到下昼5-6点起初登游戏就要排个把小时,在野外练级都时时卡的要死,玩DZ在疆场里追着别人屁股,看着就在前面不过连个毛都摩不到,那抑郁啊所以放弃了,想玩个远程的法系的职业企业,其时懂得FS很多的,想玩的另类点,黑暗,邪恶点的就搞了个SS.之后这SS就一直玩到目前.. 本人走的是PK门路的,说来自卑练级到60级后,只下了一个礼拜的MC(拿到一个T1的手),后就起初刷疆场了,目前材料片呢我连KLZ也没下过,60级时大无数SS的遴选都是火毁,我也不破例,超强的抑制力和爆发力,2-3下暴死一小我,PK中那种舒畅的感觉目前还很思念,(目前的新SS体味不到了,真是可惜啊),火毁禀赋我一直用到了风暴前夜,新出的魔鬼保镳,就洗的魔鬼,拿70禀赋打60的人当然好用了,果真是除了LR,其他职业企业都不在话下. 70级起初了,巨匠都忙着练级,满级了便是刷各式FB冲信誉,有一段时间没有交锋疆场和PK,起初对SS在PK中的名望转变没什么懂得,从一次下YXFB时在FB门口和贼的PK中才懂得了贼的改造,畴昔DOT不过对待贼的利器,中了就别想再影身,硬碰硬SS不过不怕贼的,其实暗影斗篷对SS感染果真很大,开斗篷贼先打4秒,第5秒消逝,再可能掩袭加5星肾击,直接给了贼多打14秒的机会,以前贼是想都别想. 70的SS想要PK面对3种禀赋应该怎样遴选呢,那时我也查过良多文章推荐,连系私人喜爱探讨了下,纯悲伤禀赋我是不怎样喜爱的,真象是老太婆的裹脚布又臭又长,和贼打我看DOT都不势必丢的完就的躺,灭亡呢在这个强调韧性和神通顺发的时代,再加上媚惑后果的递减(以前的3媚已经不可能了),一旦被近身,真的是放不出什么神通,灭亡在失落了爆发力和控制力后还能留下什么呢?这2种禀赋一概的都是皮脆,SS腿短又没有什么保命技能,那独一的只有恶魔了,无奈只有洗了24,37的禀赋.结尾SS当前PK重要攻打技能就放的出3个顺发DOT,显然有良多其他技能都成了陈列,玩多了我也觉的无味,无味.有人说SS血多和ZS样的,但那些血就象虚胖,看着满多的可有ZS的真实吗?SS穿布甲,砍起来血刷刷的掉,没逃跑技能只能硬顶着和别人干,就是对法系的,这血要真实些. 当前可骇在连续的削弱,巨匠都有办法可能解可骇,ZS就不说了,人家解可骇也是要技巧的,只是LR小红人可能秒防可骇我觉的真的没什么趣味,LR是高攻打和暴击,还可能禁魔,SS是放DOT缓缓的DPS(面对LR借使灭亡放的出什么神通的话),SS要赶上LR的DPS不控制怎样可能做到呢?显然SS处与劣势还不让SS使用控制,再说双方PK也要彼此控制打的才趣味啊,就这么站着对轰有趣味吗. 此外SS有良多BB,面对区别行状带区别的BB,听起来很有趣味.只是实际打起来的时刻做不到这一点.带狗的时刻碰着贼,你认为有协助吗,顺招要15分钟.2分钟PK一次,我也要打7次才能应对一次区别的人出区别BB.这也在势必的水平上削弱了SS,其他行状打什么人都是最强状况,可SS就不势必了. 当前暴雪把装备分这么多种也是为了搞钱,让我们花更多的时间去搞2套装备.我也觉的很无奈,以前SS就一套装备的.只是这么设置也感染到了我们对禀赋的遴选.尽管灭亡不强,只是我想洗一下,从新感触一下也不成了.(我是法伤装) 其实说真话SS和各个行状PK如故可能的,除了贼和LR难打,其他行状如故可能较量一下的,魔兽有8大行状,我们可能和6个拼如故不错的.处有中上游水平.自然我当前不喜爱和治疗行状打,打起来就是磨,怪异是奶D,随地跑追的我都想吐. 当前SS在单P和沙场就这样,如故可能混一下的.只是我觉的SS有点不太适合JJC.22和33我们太靠BB了,借使专订着BB杀,一不小心给杀了2次就完毕.并且JJC里还时时要带狗,护甲低,杀多了我们也耗不起啊.55里时时第一个被集火的器材.谁让我们没保命技能呢?一被集火自身就没什么办法,只有靠队友协助.感触没什么发挥就躺了.感触借使换个贼和FS什么的会好良多.此外协助我方集火的才华也有限.借使洗灭亡那皮就更脆了.因而感触在JJC里不太好混. 当前新材料片的新禀赋也出来了,看了一下3系的结尾禀赋,独一的惊喜就只有恶魔变身,先不说是不是真的粗暴,只是切切很酷,模型当前也和蛋蛋可以的.怪异是阿谁跳跃阻挡太帅了.暴雪在套装轮廓方面连续恩赐了SS更多的溺爱.每一套装备都是很酷的,怪异是S3的恶魔爪牙举世无双啊(你们看看同是法系的法师那S2和S3的蒜头宝宝装感触下). 结尾恶魔变身的CD是5分钟,加上变身中的40多秒,可能每PK2次就可能用一次如故挺合用的.自然变身后满血,可想而知攻打方面就不也许强,日常平凡攻打才100多点和蓝胖子BB咬一口差不多.攻打技术就只有3秒的群体暗影箭和群体献祭.这2个技术都是群体伤害,暗影箭没禀赋称赞也打不出什么暴击就只能打出1000多的伤害.献祭每2秒700多伤害.在80级血能够松懈上20000多的状况下,分明SS的单P才华再一次被削弱.碰到贼和LR我看这群体暗影箭能放2次出来即是你撞大运了.放出来后然而那可怜的1000多伤害巨匠认为有用吗?固然暴雪还给了我们2个抵制技术群恐和阻挡.感应邪魔变身在单P中象个大沙袋,只有被人揍的份,没有灵验的伤害输出手段.感应今后说未必只有变身了才智顶着别人拼一拼,CD中的那段时间只有被人切的份. 固然在战场中我觉的邪魔变身如故深化了SS的生存才华.群体表演我觉的在人多的时刻如故满好用的,变身的时刻加的百分之360的护甲,完全能够当个小ZS来用,有个医治在傍边加下,就不那么便当死了.SS在人群里穿梭,那带来的伤害如故十分可观的.同时群恐和阻挡也给了SS足够的保命技术.其余躲在没人重视的角落搓几个群体暗影箭也是不错的遴选.感应在战场里SS如故能够混下的. 在JJC里,22和33中,感应邪魔变身尽管增补了SS的生存才华,然而没有灵验输出手段,也许起不到什么太大的功用.就你那群体献祭带来的伤害果然能够马虎不记.怨家倘使打你暗影箭发出来的也许性也不大.感应80后在22和33中SS的日子会更加艰难.固然在55中我觉的会好些,邪魔变身后的回满血和加护甲,应当可能起到足够的威慑功用,SS成为第一集火目对象也许性应当会大大降低.同时变身后的群恐和阻挡也大大深化了SS的保命才华.SS也应当在55中有更多的显露机会,不会象现在为了生存疲与奔命,给怨家几个晕技,连DOT都放不出几个就死了. 其余2系的结果禀赋也看了下,感应没什么太大有趣,痛苦系是出一个超永劫间禁魔和减速的技术,痛苦现在完满是走上了针对法系事业的路,太过度了,碰到物理事业能够站着等死了.加上那又臭又长的DOT,上DOT上半天,别人一个无敌,一个冰箱,一个斗篷,就的重来,我是不会洗这种禀赋的.消灭系是加了一个要几分钟CD时间的错乱箭,其他也没有什么大的改革,大批的读条术数,因为韧性而遗失的爆发力和因为恐惧与媚惑削弱而遗失的抵制力,在这个1.3秒恐惧放出来都急为艰难的时代,这一个要几分钟CD时间的错乱箭能带给我们什么呢?尽管这2个禀赋的也能够加出精神相连,但精神相连也改成了罗致百分之15伤害了,果然没办法选这2种禀赋. 感应下一个材料片SS在PVP方面再一次被削弱了,遴选邪魔,SS也走上了沙袋路线,血和防超多,攻打疲软,要加出邪魔变身,其他也加不出什么攻打禀赋.应当和现在差不多,PK起来就放的出3个顺发DOT,3DOT现在攻打还能够但80级就不敢预测了. 我现在有点厌倦这样的SS了,新材料片我想我会遴选归天骑士来玩一下,传奇中的英豪事业应当能带给我新的兴趣,新的符纹剑体系,能打能加,穿板甲,招BB,新鲜千般的攻打手段,而不是现在的恐惧-被徽章解,再恐惧-亡灵意志解(或是冰箱,斗篷,无敌,防恐结界,小红人之类的),再恐惧-抵制2-3秒,中心加杂了大批的攻打和打断,禁魔.然后即是隔断15秒的恐惧免疫状况,SS打起来很抑塞啊.恐惧没用只有和其他事业玩格斗了.天天给人追着屁股砍,还跑不掉.我也想体味下追着别人屁股砍的感应了,哈哈. 7区达卡尼 SS 地狱冥神 (转载请注明出处:http://www.china-gcjs.com/zhenjiangxiazai/20100429/369.html) |