| 关键字:国战 悠久过去我就说过,总有那么一天,吴蜀联军要把魏打得也只剩洛阳。一个多月过去了,即使还没有被灭国,但离灭国也相差不远了。 建国战至今,我有一次没能加入,此外的全加入了。有没成对我来说没关系,关键是打得如意就愉快,死有什么,掉经验又不掉装备,我每次国战死10多次,现在掉几百万很平常。但有些时刻打得很抑塞,老找不到标的目的。战场是瞬息万变的,最先插的旗帜不升引了时,回生洛阳后要跑大半个地图去打成,人员势必大批减员。没挂的人冲在前面,挂了的在路上跑,冲前面的认为人少被杀了,后头跑来的又因为前面的人已挂,同样以少(乃至是琐屑的)打多,云云的战斗不输才怪。跟多的是跑在路上成已被打下,接着有跑,试问,一个团就20-30个人,还有没加入的,云云一分离,战斗力从何而来?为什么就不可以打回生点左近的成而要打迢遥的成? 还有即是现在的流寇式的打法。这种打法偶然用还可能,但长久云云即是舛误的。固然,流寇打法的原由很充实即是一个团守不住多个团的进攻,痛快不守。我们折戟沉沙军团哪次国战不是数次占据成又数次迷失,到头来依然无城。我就想,号称昌盛的魏国,就守不住用血换来的城,人家几个团攻我们就没几个团守?守不住城的就没资格有城。对军团来说,不仅是渴望番邦的联盟,本国的真正意义上的联盟才是最重要的。攻沿途守沿途,何愁攻不可以拔守不可以固?各自打小算盘,国战时谁是真正的元首?谁又能真正的起到元首效用?就一个团都很南专心,况且是全国的树十个团数百人。 目前更该当措置的又有依据地题目。洛阳是没城回生地,为什么不守卫?而让仇家在这边猖狂屠戮。守不住洛阳还打什么城,有了城又若何样了?国战依然越打人越少。战斗中死了欢快兴奋,回生点死了不抑郁吗?守洛阳该当是不难的,城里放些人守回生点,发现多量的仇家就通告在外观的人,回来离去杀人谁都情愿。16日国战我上晚了点没插旗帜就在洛阳杀人,后来有城了才在汉中守。 其余目前避实就虚的打法依然灵验的,但简直运作上还该当善变些。好比狙击,分明人家懂得了,堵住了出口了,还一味的猛冲,打到城里时自己的战斗力花费过半,而仇家却所以逸待劳,后来是全军覆没。象这种情况就该当放弃狙击,回回生地另打他城,比及关节期间再飞狙击起点,便是集结人员都不该当在起点集结,在回生地集结,集结好后飞狙击起点,法动快捷攻打,云云才干叫狙击。当你在那里集结半天后,仇家早懂得了,甚至又有仇家在中立点,他不申述他是做什么的? 以上不过小我主张,不针对任何人。渴望国战构造者能把公民的积极性调动起来,亡国没什么,只要不亡志。 (转载请注明出处:http://www.china-gcjs.com/meinvmajiang/20100113/54.html) |