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关于组队和其他的英雄岛

时间:2010-05-14 15:05 点击:

先说最热的拉锯吧~事迹上就不说了~没有最强英雄更没有最强玩家~玩魔兽RPG竞技类舆图的都明白~私人觉得拉锯当前最大的问题有两点:

  1。不能组队加入~良多三五成群的同伙很难进到统一个拉锯~酿成了竞技类RPG的配合无法得到完满表现~不要说路人会配合你~路人只明白自身杀了若干好多人~或合了若干好多*装备。。。官方一起初不让组队进拉锯恐怕是出于思虑到玩家开黑店(玩魔兽的应该明白这啥兴趣)酿成一边倒~药方被打的很惨的原因吧?可是若是开了组队加入的话,两边都是黑店的话那场拉锯必然很猛烈了。

  2。若是说到组队加入和黑店的话~问题2就出现了~当前拉锯是5局3胜制~先不说黑店对抗了`就路人我私人体会~一场人数平等~进美丽间差距前后不胜过5分钟的拉锯,完备打完的话~没有1~2小时几乎是不恐怕的(把那些挂机的~加入刷技能的~进往返蓝的通通拉去毙了)。那么再转返来看黑店对抗~若是两队权势相等的状态下。。。保守忖度1小局1小时当中吧~恐怕会更久~若是中央出现团灭回手一类的问题~那忖度一场拉锯下来~5~6小时当中跑不掉吧?讨教~这是在玩游戏?仍旧在被游戏玩吖?我敢说当前打拉锯的玩家~90%是由于拉锯要奖赏金币才来打的吧?不要跟我说来拉锯是为了体会竞技配合的觉得~英雄岛当前做的并不好~这是实话~真的愿意去体会竞技配合的玩家~在HF或VS尚有JJC平台呢。。不恐怕在英雄岛里的~哪为了一场比赛下来的3000当中金币搏斗了4~6个小时~玩家会觉的值么?起码我不觉的~我觉的自身被游戏玩了~是以GM请你们认真思虑下拉锯战时间的问题吧~

  再说说其他的:

  1。任何网游都有的老问题了~钱~这玩意现实里恶心~游戏里也恶心~英雄岛除了主线任务会奖赏一点点钱以外~那就是拉锯了~拉锯。。又是拉锯。。。看完问题2后尚有精利巴拉锯打完拿那雪花花的3000大元的同伙。。你是很好很发达的。。。有玩家必然会说~做的装备拿来卖不就有钱了?是啊~做的装备拿来卖~挂到往还3天没人理~摆地滩一个晚上对象没人动过~2D全套装备简陋品挂着120G一件。。无人要。。丢店吧~丢店背工钱看看。。。寒心啊。。。做2D装备手续费就是70G了~卖店连手续费1半都收不返来~质料就不要说了~困难花时间去挖的质料打了水漂~你恐怕会说~你赚了技能纯熟度啊~没错~是赚了~但技能升级~要功绩和钱。。又是钱。。。那有了纯熟度没有钱怎么办?升不了对吧?想获利?去拉锯吧~英雄岛的坐蓐系统又是民众化非孤独化的~精确来说是没有创造者和花费者之分的~花费者同时也是创造者~这也必然程度上培育了市场经济的失调~突然灵光一闪推测争夺战~昨天组了几个同伙去打~一场下来100来G~每天不妨打30场~都有钱拿~听起来很吸引人哟~可是认真想想~30场100来G~也就是3000来G~花的时间绝比拟打一场完备的拉锯还久。。。又一种上当的觉得由心头冒出来了。。。是以GM们啊~你们思虑下吧~若是真的只有拉锯不妨赚到钱~那请应允我起初当叫花子要饭吧~

  2。有时察觉的~总督府有两NPC会给任务。。。任务恳求不难~做起来仍旧满轻松的~然后看下奖赏。。。寒心。。。交一次任务320功绩。。560功绩。。。我5等男爵。。。做了一论下来就给了我3000功绩多。。。塞牙缝够不。。。再回头一看。。。成天只能做一轮。。。咳咳。。。麻烦你们想仿效WOW的通常任务的时候。。。多思虑下行不~功绩奖赏这么低~谁会去做?打一场保卫下来的功绩是做任务的好多倍了?主张GM你们把通常任务更始一下~比如提高功绩奖赏~也恐怕可以为英雄岛获利多一条途径~把功绩奖赏改成金钱奖赏~那成天一轮做下来也有3000钱~对与一个男爵级的人来说~用膳的钱刚好有了。。。原来私人倡议最好奖赏改成劳绩加钱~劳绩最幸而原劳绩的数值基础上乘个3~金钱奖赏同原劳绩奖赏的数值~并且轮数改多一轮~改成终日不妨做2次最好~

  以上只是我玩了这么多天来的一点非游戏BUG上的倡议~渴望GM你们端正思虑~也迎接有协同想法的玩家沿途讨论~


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